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できることではなく、
やめたことで説明する

機能を並べても、そのアプリが何なのかは伝わりません。 代わりに何を捨てたかを書きます。捨てた判断のほうが、残っているものを説明するからです。

興味から AI が教材を生成する

場面を有限に閉じた学習単位に置き換える

Grizzlingo → Bearise / 2 つの死因を構造で潰し直した

Lineage

作り直しの系譜

3 本は前身を捨てて今の形になりました。名前が変わったもの、中止したもの、ゼロから組み直したもの。

Discontinued

Grizzlingo

都度生成ではカリキュラム設計(質・難易度・順序)を担保できない。 趣味・興味の問題を作り続けても長続きしない。この 2 つで開発を止めた。

Now

Bearise

v0.12.0

単位を「興味」から「場面」へ。継続の駆動力も「興味」から「クリアと積み上げ」へ変えた。 名前も捨てて出し直している。

Renamed

LangBridge

「辞書を持たない」と決めていた。外部辞書リンクと外部 API に委ねる設計。

Now

MyDictly

v1.4.0

方針を一部撤回し、辞書は持つが単語帳とは別枠にした。 識別子は据え置いたまま、名前だけ改めている。

Rebuilt

DayGrid v1

10 言語対応、配色は選べるように、通知の改善。積み上げてきたが、 作り足すことをやめた。

Now

DayGrid v2

v2.1.4

ゼロベースで作り直し、習慣のみ・1 画面・オフライン完結に絞った。 一度捨てた「頻度」だけは戻している。

Apps

いま動いているもの

それぞれ 1 つだけ、いちばん効いた「やめた判断」を書いています。

certly

資格対策アプリ 公開中 v1.0.2

月額サブスクこのアプリから対策本を出す計画

資格ごとの買い切りにした。書籍は別テーマで組み直し、アプリは「なぜ今この問題が出たか」を毎回見せることに集中している。

iOS / Android / Web間隔反復 FSRS-5

詳細 やめた判断をぜんぶ読む 更新履歴

Engly

英語学習アプリ 公開中 v1.7.2

問題を足すこと

間違えた問題を資産として使うほうへ回した。音声は全部アプリに同梱し、オフラインで鳴るようにしている。

iOS / Android5 タブ構成

やめた判断をぜんぶ読む 更新履歴

Synapse Link

物理パズル 公開中

タップでつなぐ操作Web 版は HTML プロトタイプ

近づけると自動でつながるようにして、説明を読まずに触れる形にした。Web にも Flutter 本体をそのまま出している。

iOS / Android / Web

やめた判断をぜんぶ読む

Quick Query Question

ブラウザ拡張 公開中 v2.0.2

ポップアップ重複していた「範囲添付」

サイドパネル常駐へ作り替えた。API キーは拡張に持たせず、許可制の自前 JWT を挟んでいる。

Chrome 拡張

やめた判断をぜんぶ読む

グループチャット

Web / 要ログイン 公開中

AI を常駐させること

@チュッぽ と呼ばれたときだけ答える。人の会話に AI を 1 人分として混ぜたらどうなるかを試している。

Web / 要ログイン

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Bearise

英語学習アプリ β版 v0.12.0

「採点しない足場」路線Grizzlingo という名前

段階カリキュラム路線へ舵を切った。ひとつの場面を英語で切り抜けられるまで、理解 → 選ぶ → 組み立てる → 話す を積む。

Android / Webストア公開前の直配布 β

詳細 やめた判断をぜんぶ読む 更新履歴

Grizzlingo

英語学習アプリ 開発中止

興味テキストから AI が教材を生成する構想。中核体験は無料、AI 生成だけ回数課金。

2 つの死因(カリキュラムを担保できない/興味では長続きしない)を残して畳んだ。ここでの失敗が Bearise の設計になっている。

なぜ止めたかを読む

1 つずつしか書けなかった判断が、ぜんぶ残してあります

このページに載せたのは各アプリ 1 件だけです。開発ノートには、うまくいかなかった判断も含めて時系列で置いてあります。

開発ノートへ →