AIではなく人を
強くする。

AIエージェントの設計・運用を軸に、技術書とアプリを個人で作っています。 何を作ったかではなく、なぜそう決めたかまで置いてある場所です。 その回し方を測った実測も置いています。

直近 52 週のコミット(10/11 まで)
1636/12 リポジトリ
技術書
3
アプリ
12
ゲーム
11
開発ノート
27
つくったもの

止めていない。

10/11 までの 52 週で 1636 コミット、12 リポジトリ。 点は週ごと(月曜〜日曜)のコミット数、線はそれを結んだもの。 これは人間の側の手の動きで、エージェント側の実測は実測にあります。

いま、いちばん見てほしい 3 つ

残りは下の「つくったもの、ぜんぶ」に全部あります。

Bearise のホーム画面

アプリ / iOS / App Store で配信中

Bearise

場面で話せるようになる英語学習アプリ

空港のチェックイン、入国審査、電話予約。27 の場面が 1 本の道でつながり、クリアすると次が開く。
理解する→選ぶ→組み立てる→声に出す、の順に通すので、いきなり「話してみましょう」と言われない。

  • 27 の場面
  • App Store で配信中・無料
  • 中止した Grizzlingo の後継
『PoCで終わらせない AIプロジェクトの進め方』の表紙

PRACTICAL AI SERIES / Vol.4 / 2026年9月22日 発売

PoCで終わらせない
AIプロジェクトの進め方

手を動かす PM の、通す線と、止める線

発注できないものを、発注しようとしていた。
やらない理由を先に 3 つ書く立上げから、データを着手前に数える計画、稟議、効果の式、そして畳む判断まで。

  • 全 19 章 + 付録 8 本
  • コードは 1 行も載せない
  • シリーズ 4 冊目
Certly のホーム画面

アプリ / iOS・Android・Web / 公開中

Certly

Claude 認定資格の対策と、エンジニアリングの基礎

資格の出題範囲だけでなく、SQL・Git・Docker・テスト・設計まで。
間隔反復(FSRS-5)で忘れる直前に出し、「なぜ今この問題が出たか」を毎回説明します。

  • 1,174 問
  • 教科書 42 章 265 節
  • 選択肢ごとに「なぜ誤りか」
  • 買い切り

できることではなく、
やめたことで説明する

機能を並べても、そのアプリが何なのかは伝わりません。代わりに何を捨てたかを書きます。

興味から AI が教材を生成する

場面を有限に閉じた学習単位に置き換える

Grizzlingo を v0.5 で中止して Bearise にしたときの判断。 開発ノート

つくったもの、ぜんぶ

技術書もアプリもゲームも、試したまま置いてあるものも。 ひとつずつに開発ノートか、動くものか、どちらかが付いています。

おつかれ!アクリルキーホルダー
GOODS

おつかれ!アクリルキーホルダー

nzw.jp GOODS No.02

ニット帽のネコと、ハットをかぶった黒い恐竜が山頂でマグを合わせているところ。No.01 が「これから行く」だったので、2つめは「のぼり切ったあと」にしました。現在は試作段階で、配布・販売は未定です。

2026.09.01
いくぞ!アクリルキーホルダー
GOODS

いくぞ!アクリルキーホルダー

nzw.jp GOODS No.01

ヘッドライト付きのヘルメットにピッケル、片手にチューリップ。「準備は雑だけど、とりあえず行く」キャラクターをクリアアクリルに起こしました。現在は試作段階で、配布・販売は未定です。

2026.08.11
AI アシスタント
この段落を要約して
質問を入力…
EXTENSION Ver.2

Quick Query Question Ver.2

ブラウザのどこからでも使える AI チャット(バージョン2)

nzw.jp の AI チャット機能を、ブラウザのサイドパネルから。どのページを見ていても開いたまま、選択テキストや画面キャプチャを添えて AI に質問・翻訳・校正・要約。会話は履歴として残り、続きから再開できます。旧「Quick Query Question」の全面アップデート版。

2026.07.20 View
E D L S
Product Notes

開発ノート

なぜ・誰に・何のために作ったか

各プロダクトの要求仕様(PRD)・意思決定ログ・ロードマップをまとめた開発ノート集。実務で書くドキュメントと同じ形式で置いてある。

2026.07.07
A
B
C
チュっぽ
@チュっぽ 呼んだ?
マルチユーザー リアルタイム AI参加

グループチャット

複数のGoogleアカウントでリアルタイム会話。@チュっぽ でAIを呼んだり、リアクション絵文字・@メンションも使える招待制グループチャット。

2026.06.06 要ログイン
Chat
Chat Gemini 検索

AIとWebチャット

LangChain/MCPベースの動的ツール呼び出し型エージェント。Chat・Gemini・Web検索(Serper API)を切り替えて使える統合AIインターフェース。

2026.04.28 要ログイン

MyDictly

マイ単語帳

スプレッドシート・Excel・CSV の単語リストをそのまま単語帳に。PDIC 辞書も引ける。AI 解説と単語カードで覚える。

2026.08.20

ITスキル検定

全1080問

QUIZ

ITスキル検定 全1080問

IT基礎120問・IT応用120問・IT実務60問・AI120問・統計120問・ITパス基礎120問・ITパス実践120問・SPI60問・PM/PdM120問・EM120問を収録。ネットワーク、セキュリティ、開発手法、クラウド、AI/ML、DX実務、プロジェクト・プロダクトマネジメント、エンジニアリングマネジメントまで幅広くカバー。試験・学習・ランダムの3モードで効率的に学習。

2026.1.31 Play

SINGULARITY

Silent Spacetime

GAME

ブラックホールを回避 / Avoid the Black Hole

ブラックホールの重力圏から脱出するミニマル物理ゲーム。星を蹴って上を目指し、時間内にゴールへ到達せよ。静寂の3秒、それは宇宙再誕のエネルギーを溜める時間。

2026.1.25 Play
EXTENSION

知識コレクター / Knowledge Collector

Chrome拡張で「収集(ドラフト)」「管理(アーカイブ)」「学習(クイズ)」の3つのフローを統合した学習支援ツール。Web閲覧中に気になった単語や情報を素早くストックし、後で整理・エクスポートしたり、暗記クイズとして活用したりできます。

2025.12.16 View

Algo Derby

GAME

迷路探索アルゴリズム競走

迷路探索アルゴリズム(右手の法則、貪欲法、乱数法など)が競走するシミュレーションゲーム。お気に入りのロジックにベットして観戦しよう。

2025.12.14 Play
Σ (xᵢ - μ)² / n
P(X ≤ x) = Φ(z)
μ = E[X], σ = √Var(X)
t = (x̄ - μ) / (s/√n)

統計検定

3級・2級 100問

QUIZ

統計検定 100問チャレンジ

統計検定2級・3級レベルの全100問連続テストモード。ランダム出題で実力を試す高難度チャレンジ。

study-hub.site 統計セクション / 別タブで開きます

2025.12.11 Play
3
1
2
4
1
5
2
3
1
GAME

ピクロス / Picross

数字のヒントからマスを埋めて絵を完成させるロジックパズル。スマートフォンでも快適にプレイ可能。

2025.12.11 Play
WEB

ネットワークグラフ

D3.jsを使用したインタラクティブなネットワーク可視化ツール。ノードサイズをリアルタイムで調整し、ドラッグ操作で自由に配置できます。

2025.12.11 Open
GAME

オセロ / Othello

オセロの定番リバーシ。スマートフォンでも操作しやすいUIで石をひっくり返し、盤面を制圧しよう。

2025.12.11 Play

英語Scramble

整序問題

LEARNING

英語Scramble

バラバラの英単語を正しい順に並べ替える整序問題。出題は日常会話で使うフレーズから。

study-hub.site 英語セクション / 別タブで開きます

2025.12.10 Open
GAME

チェス / Chess

Minimax で手を読むチェス AI。各手の評価値を表示するので、AI がどう読んで指したかが見える。

2025.12.10 Play
GAME

ポーカー / Poker

ビデオポーカー。ベットと役判定を一通り実装してある。

2025.12.10 Play
AI / Data Science

study-hub.site

実践型学習プラットフォーム

LEARNING

実践型学習プラットフォーム

LangChain エコシステム、MMM (Marketing Mix Modeling)、Flutter & Firebase など、実務に近いテーマをブラウザだけで体験できる学習ハブ。実行シミュレーターやレポート、クイズで、読むだけで終わらずに手を動かせるようにしている。

study-hub.site 学習ハブ / 別タブで開きます

2025.12.03 Open
GAME

Pulse Network

ノードを波紋でつなぐリズムパズル。1 つ起こすと隣が連鎖するので、順番を考えて全部を起こす。

2025.11.20 Play
EXTENSION

Quick Query Question

ブラウザ上で選んだテキストを、その場で校正・要約する Chrome 拡張。ChatGPT API を使っている。

2023.10.16 View
GAME

爆弾ゲーム (Legacy)

10 数年前に初めて JavaScript で書いたゲーム。作りは粗いが、当時のまま置いてある。

2023.09.20 Play
EXTENSION

SimpleMemoPad

Chrome拡張でブラウザ操作中に少しメモを残すのに最適なシンプルメモ帳アプリです。複数タブでのメモ保持やファイル保存が可能です。

2023.09.04 View
STICKER

チュっぽのリアクション

お調子者のキャラクターで作った LINE スタンプ。返事に使うリアクション中心。

2016.03.31 View

このページ自身のこと

いま見えている色と動きは、東京の実際の天気と時刻から決まっています。

このページを組んでいるのもエージェントで、その手元は数えてあります。37 日で 33,274 回のツール呼び出し、うち 75.8% がシェルでした。エージェント実行テレメトリに図と、1 セッション 57 分の実行トレースの再生を置いています。

いま東京は—。だから上下の虹の帯は—かけて 1 周しています。時間帯は—。

Open-Meteo から天気コードを取り、虹の彩度と流れる速さを 4 段階で変えています。雪がいちばん静かで 110 秒、晴れがいちばん速くて 56 秒。背景のシナプスも同じ判定で色と形が変わります。
背景は端末を見て「軽い(Canvas 2D)/濃い(WebGL)」を自動で選びます。重いと感じたら「切」にできます。動きを減らす OS 設定のときは、この行ごと消えます。

時間帯
背景
天気

遊べます — SYNAPSE LINK

浮いているノードを指でつなぐミニマル物理パズル。上の canvas はそのまま動いています。

zerohalf.jp / 別のサイト

まだ 0.5。

作りかけのまま出して、考えが変わったら直す。そのやり方で作っているものを、別ドメインの zerohalf.jp にもまとめています。

  • 作ったものを「何を鍛えるか」で並べた一覧(Bearise は場面で話す力、Dotpile は常識の幅)
  • うまくいかなかった判断の記録
  • ソースコードを公開しているアプリ(MyDictly)
zerohalf.jp を見る

PULSE
NETWORK

GEOMETRIC RHYTHM PUZZLE

LEVEL 1
SYNC: 0%
ENERGY
3

CLEAR